枪的子弹。
“不干了,回去补给去。”刘凌只觉得意外的有点身心俱疲。
倒不是说真的身体或是精神撑不住这样的战斗——毕竟他甚至参加过烈度和持续时间都更大的战斗。这时的状况,反倒有些类似刚刚学会骑自行车的新人,明明能骑很远,但是由于不习惯,不自觉地手臂上用尽没效果的力气控制车把,结果身子和腿没累,反而觉得手臂和控制手臂的脑袋先撑不住了这样的感觉。
说到底,某种意义上来说,这个世界的战场算是把刘凌最受不了的要素全都搬了出来。要不是这里打得一切正常,他甚至要开始怀疑是不是有人想要针对他了。
进入了进行补给和休整的“小后方”,雷天使开始接受检查和修复,同时重新补充弹药武装,而刘凌总算是也有了些许能够从前方战地上摆脱出来的时间。
说到放松。对于从世纪系统白嫖了无惯性驾驶舱的刘凌两人来说,最大的一点就是放松脑袋和长期握着操纵杆的手指了。这种疲劳,就和连续十几甚至几十个小时握着鼠标画图纸很相似,因为无论是原因还是结果都是相同的。
无论是握着鼠标还是握着操纵杆,其共同的特点就是需要握紧一样东西,而手指实际运动的范围颇为有限。
这样的设计固然在效率上提高了控制机体的效率,降低了驾驶员从“想要做出动作”到“机体进行动作”之间的时间差,但是长期的大体保持一个动作,来操纵机体。其中的压力绝对比听起来要严重得多。
虽然相较于许多机体只有收紧手指“按下”的按键而言,从飞翼零式原型机和eva驾驶舱得到灵感改良的操纵杆还有伸出手指“推动”的按键,扩大了手指的活动角度,但是事实上对于基本保持着“握住操纵杆”这个动作的手来说,缓解疲劳的程度并没有那么大。
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