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只是游戏方式是文字+选择+关卡画面的方式。
一局时间可以很短,因为游戏说了,如果一旦遇到天赋不错的剑主,那么就能很顺利的完成一局。
可能几十年就悟道了。
要是运气不好嘛,那就需要长时间谋划了。
同时,游戏还有难度选择。
分为普通,简单,困难,地狱,无悔。
【第一次游玩,没有任何天赋成就加持,建议选择普通体验】
【若玩家对自身游戏天赋极有信心,可以选择困难】
【注意:难度一旦选择,只能结局后才能更改】
【无悔难度将实时存档,难度极高】
【你的每一次抉择,就意味着一位剑主的人生】
但最高难度奖励也十分丰厚,通关一次就能选择多个天赋,以及获得大量的乐园币。
牧野沉思。
从游戏的规则来说,玩家实力会被限制。
那么任何人进入游戏,都是一把剑柄。
自己元婴了,好像也没有太大的优势,就算有,也是后期才能体现出来。
“也是,我都不是人了,按理说也不能有这一身法力吧…”
“但没有实力并不代表一位元婴修士的眼界和认知吧…”
 
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