林」,请小心来自四面八方的危险。】
有玩法的解说就好,叶绪松了口气。下面的解说内容倒不是很多,他一目十行很快就看完了。
具体的游戏规则大概就两条,非常简单。
一是秘境内有神秘碎片,要尽可能地多收集碎片,集齐一百片可以合成神秘物品;
二是秘境开启时间为3小时,秘境关闭时剩余存活玩家会被传送出去,然后按照死亡排序进行奖励。
奖励一共分两种,一种是个人奖励,另一种是团队奖励。
个人奖励就是看排名了,最先淘汰出局(即死亡后被传送出去)的人排名最靠后,这个排名允许并列,排名越高奖励越多,并列不影响奖励的丰厚程度。
团队奖励按国籍看,秘境关闭时哪个国家的玩家数量最多,哪个国家就可以拿到奖励。团队奖励仅此一份,如果出现并列情况,那再进行加赛,直到场上只剩下一方阵营玩家时为止。
具体奖励内容并没有公布,只能等这次结束之后再看。但一次奖励不能说明什么,这类活动看样子后续会有很多,到时候就能总结出规律了。
比起虚无缥缈的奖励,叶绪更在意一件事——神秘碎片?还能合成神秘物体?这东西怎么听着那么耳熟呢?
叶绪几乎是下意识调取出了自己之前截图的神格封印体照片,有一张是带系统描述了。而在系统的描述里,这玩意儿就是未知的神秘物体。
再结合他们之前关于神格的推测,大概就是说在玩家们满级之后,应该会陆续发现新的神格。以后神殿传承者的数量不会特别少,至少不可能像现在似的整个国际就那么几个。
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