找人去看看”,就把莎拉骗住了。
实在是叶绪说得太笃定,而莎拉只是一个小村子里的杂货商,其实见识没有那么多,自然不如外面的npc商人狡诈。要是换一个主城里的npc,估计就没这么好糊弄了。
莎拉不情不愿地将100份猫肉按照40铜币一份收购走了,叶绪顿时到账40银,一夜暴富不过如此。包裹里还有猫皮和其他待售卖材料,全部卖完应当可以再赚十个银币。
等到卖完猫皮,早已经过了午饭的点,叶绪感觉自己有点饿了。
不是现实中的身体饿了,现实中他用的是非常昂贵的游戏舱,里面灌入了营养液,可以代替食物提供能量。因而这会儿饿的其实是游戏里的角色,毕竟人物还有个饱食度的属性。
叶绪看了一眼属性面板,目前饱食度下降了五点,他进入游戏大约四个多小时,应该是每小时一点的下降速度。每五点会让人感觉到一重的饥饿感,饱食度低于50之后就会开始出现负面buff。
系统设置里可以选择在多少点的时候出现饥饿感,如果玩家觉得95就开始饥饿很麻烦的话,可以自行设置。目前系统默认是95,主要是为了提醒玩家你已经玩了5个小时游戏了,该休息一下,下线吃个饭。
叶绪想了想,没有修改设定。他是来享受游戏的,没必要和职业玩家一样爆肝,所以他更倾向于在游戏里也准时吃三餐,品尝一下全息网游里的食物风味。之前是刷怪太投入,没意识到已经到中午了,这才忘了吃饭。
正好事情也忙完了,既然如此,那就先去吃个午饭。不过一个人吃有些无聊,叶绪给姑苏里发了个消息,约他一起吃饭。
自己认识的人里只有这一个不急着升级的生活玩家,自然也就只能约到对方。他忽然觉得自己应该再交几个新朋友,最好是和他一
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