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不似血肉撞击之声,更像是金石相交的沉闷嗡鸣在对战场内响起。
“腕力!”
被幕下力士拼着以伤换伤而牢牢牵制住的腕力,根本无从使用武斗道馆的特技进行卸力,腕力结结实实地吃下了这一记攻击伤害。
更加雪上加霜的是,腕力感觉到自己手脚处传来些许的麻痹感,身体想要反击因不受控制而失败。
藤树没想到自己的“柔之奥义”就这样被小洛简单粗暴地破解了,他留意到了腕力没能进行反击的异常状况。
同样察觉到这一处异样的,还有小洛。
由“发劲”招式命中后而引发的“麻痹”状态么。
看来,这只腕力的特性并不是“毅力”——这种无视烧伤状态对精灵攻击的弱化,且处于异常状态时,精灵的攻击将会变为1.5倍的特性。
那么,这只腕力的特性大概率就是“无防守”了。
拥有无防守特性的精灵使用的招式无视命中率,对无防守特性精灵使用的招式无视命中率必定命中。
该特性的规则甚至适用于一击必杀技。
在现实世界之中,这条“无防守特性”也许无法做到对不在场地内的状况,如飞空、潜水、挖洞等状态下的精灵依然可以命中,但是增加了己方招式的命中率,就意味着有更高的概率可以杀死比赛。
当然,也意味着自己有更大的几率被对手命中,承受到更多的伤害。
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