哇的乱叫,回来一看被啄的一手血。
再看看狩猎队的兽人稍稍离队片刻就立刻拎着几只大型猎物回来的样子,大部分玩家的心理就只剩下了:别问,问就是自闭了。
唉, 游戏太真实也不好啊,臂力不够甚至都拉不开弓,而眼力不佳就看不见藏在画面下方黄色草里的猎物, 就算是他们当中敏捷最高、最厉害的那几个,那也打不过据说还没成年的南星嘛:力量比不上、敏捷不够, 大多数的练习时间,还没等他们看到对方的影子呢,人就已经被拍到地上按住了要害啦。
一开始的时候论坛上充斥的全是【打不过就加入】。
玩家们也只能表示:我们虽然打是打不过了, 但是在旁边扛着盔甲扛着武器什么的还是可以的嘛!
于是在很长的一段时间里,这些苦逼的战斗系玩家又有一个外号,叫做‘扛活的’。嗯,没错,就是打杂的。
系统看着都替他们觉得惨, 等这些原本只打算进游戏里打打杀杀的玩家当中大约一半人最终放弃了这个方向, 转向了其他各种各样的其他行业,系统忍不住跟何筱筱吐槽:“宿主你当初选人还真没错,还好一测二测没选那些背景就是操作好技术佳只想进来称王称霸的。”这四测都是来了个寂寞。
它问道:“他们连兽人都打不过, 更不是精灵的对手了吧?”
系统悄咪咪的看过兽人和精灵的数值对比:相较于兽人族的力量点数,精灵的天赋点在了敏捷、射箭、地形应用上。他们天生就具有和森林融为一体的能力,所以一旦在森林附近战斗,对精灵来讲就意味着极高的地利加成,同时再加上他们的敏捷点数在数据上来看比老虎还高,一旦和兽人打游击战,那兽人就只有被人溜着玩的份。
所以这些连老虎屁股都摸不着的玩家去跟精灵打,也就只能想想办
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