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何筱筱指指镜子,笑眯眯的点了点头:“这个我喜欢,先给我留一个吧。”
过了这么久了,她可算是终于能清楚的看见自己长什么样了!可喜可贺!
等望远镜终于被发放到部落的战斗队伍之后,正在和兽人们一起训练的玩家们终于看到了打赢的希望!
读作打赢的希望,写作偷袭的希望。
这个游戏实在是对战斗类玩家太不友好了:如果说在其他游戏里还能凭借工具(神装)占据优势的话,这游戏里根本就没有打怪掉落装备这个概念。
玩家们需要武器?
自己从制弓开始慢慢做吧。
想要制成一张好弓,从削木头到抛光上油习惯手感调试甚至要花上将近一年的时间。这就淘汰了一批没那么想往战斗系发展的生活类玩家。但对于现实里没有过使用弓箭经验的玩家来讲,哪怕是拿到了其他人做好的成品弓,多数是刚上手,还来不及瞄准大概就被对面对练的兽人一爪子拍飞了。
更别说在野外想用弓箭去瞄准移动靶:这完全就是……现实里的求生达人也发现困难度爆表了的体验啊!
就算是在现实里用过弓并且有一定手感的玩家,也会发现在游戏里想要准确的命中一个他们看上的猎物非常困难:以野猪为例,厚厚的猪皮首先就不是玩家们的力量能随意穿透的,而且人家本身就很有隐蔽意识,听力还比玩家们更好,往往是你人少被反杀,人多了没到它们就跑了。总而言之,想用远程武器,想法是好的,道路是曲折的。
相较于远程武器来讲,近战武器像刀枪剑戟这种,反而更容易使用一些:但是近战武器在臂力不足的玩家们手
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