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他每到一个地方都会观察当地的土壤、气候和野外植株的状况,同时做下具体的记录再po在论坛上。
作为一个无私的植物学家,他越是研究心里的疑惑就越多:这个游戏……真的是一个游戏公司能做出来的数据吗?
星际时代的科技虽然已经极度发达,从游戏的地图到天气都可以在设定之后再由ai来进行填充,所以细节的详实、地图的宏大、种族的多样性都不算是什么奇怪难达成的条件了。
但是这个游戏不一样。
这简直就像是……神的游戏!
这个游戏公司,神了!
生态圈的严谨、在细节上的环环相扣,都让他越研究就越惊讶,因为哪怕是他这样的人,都无法在这个世界里找到一点不合生态规律的地方。
就好像目前部落已经种植上的橙子树:从野外选的品种又酸又涩,酸苦到只能用来腌制果酱和果酒,却无法直接入口。
如果不经过选种、培育和嫁接,可以说,这种橙子是不能拿来直接吃的。
这虽然不符合他以前看过的对于橙子的记载,但想想却更为合理。如果橙子又甜又皮薄水又多,还不得给比如像棕熊这样的兽人吃绝种了啊,反而酸涩倒是能避免被吃绝。
但经过了金坷垃的加速和他的选种培育,现在部落里栽种的最新一代的橙子,已经不像一开始那样无法入口了,连果汁也比以前多了。
这种小细节都做的这么细致,只要想一想,正午聚餐都会在心里油然生出感慨:这真的是一个目前只开放给了几百个玩家的游戏?<
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