于这策略。
而在这样的索敌机制中,又有个特殊存在。
丧尸领主,领主号令。
一旦出现了拥有丧尸领主指挥的情况,那么丧尸群的仇恨值就已经没有参考价值了,这个指挥才是关键。
只要能够引诱动丧尸领主的仇恨值,那么后面就算还是有了区域性暴动,但只要别被它盯上哪怕是闹出了些动静,那些普通丧尸的仇恨值也还是锁死的。
牵一发而动全身就是这个意思。
尤其是按照官方通报透露的情报所说,丧尸领主所能够操控的丧尸,虽然数量不会有太大波动但目标是可以改变的,换句话讲就是即便丧尸的数量超出了操控范围,但只要脱离大部队的丧尸数量不多,丧尸领主完全是可以拉住的,就跟那一天一样。
在监察局大门位置,那些丧尸群的数量应该是已经超出了掌控范围,这才会导致一开始有丧尸被勾引走,但后面丧尸女王却是只控制了那一部分的存在。
说直白一点的话。
丧尸领主从来都不只是掌控下属,而是在利用下属引导大势,又或者是在利用大势顺便查缺补漏而已……
那个最高一等级的丧尸领主,之所以会说在理论上可能操控数十万丧尸,就是因为可能会出现的这种从众现象,说白了就是怪物们也都喜欢跟着凑热闹。
总而言之。
丧尸领主的存在,本是为了防止普通丧尸被轻易玩弄仇恨值,但只要操作得当,完全是可以反过来利用。
前提是,操作得当,别被那玩意盯上。
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