残血玩家
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第10章 现实剧本开始

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然后抽取了第三个随机卡。

卡片发出白光,然后形成了一个类似精灵球的圆形事物。

“这儿不会量产精灵球吧……”

然而该事物,它就是个白色圆球,拿起来瞄了一眼,属性为:

【内在潜力】

【类型:技能】

【学习条件:洞察6】

【效果:提升40%攻击威力,对所有属性均有效,持续时间100秒,每秒扣血1%,强制结束技能将感受到肌肉撕裂的痛苦】

【简述:呵呵,嫌自己死得不够快】

“……”

“再来把扣血的太刀就绝了。”

李诺想到了【红泪石戒指】,想必【内在潜力】的出现和还未开启的身份【残血者】有关联。

残血。

反杀。

暴击。

“按这思路,我是不是能用狙击枪打出炮弹的伤害?”

意淫归意淫,属性面板中没有任何一项数值与“远程”伤害有关联,该世界内的所有机制还要在任务中继续探索才能深入化了解。

由于技能不能加入【概率系统】的对赌局内,所以李诺当即便决定选择牺牲劣质的精灵球。

毕竟背包格子一共就六个空位,他还是比较倾向于携带六个能确切搞死人的玩意儿。

再不济,带点罐

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