,在我们坐上‘列车’回归的时候,这条线会被收束成‘剧本完成’或‘剧本失败’,所以玩家到死为止其实都只有一条线,但我们玩家还有很多条没有成为玩家的时空线。”
然后他又在旁边画上无数乱麻般的线条。
“这些乱线是没有成为玩家的平行时空,这与我们无关,但与【残血者】有关,因为【残血者】没有这些乱线。”
这件事搞明白后,他们把思路转向了“玩家生涯的结束”。
李诺:“在我不做玩家的那一瞬间,抹除我成为玩家的开始。”
索伦:“我们能不能直接回到你死亡的时候守着?”
温克:“你们觉得对方想不到吗?”
索伦:“对方当然想的到,如果他想不到,这件事补救的方法就太多了,他一定能想到,所以在世界树里的他有很多方法改变这些东西。”
李诺:“果实形成的时候……应该就是他能掌控的第一要素,但咱们不在世界树,没办法对此做出判断。”
并不是说,李诺不做玩家的时候,就一定是果实形成的时候,时间是混乱的,恒定的只有人。
温克想到了一个理论:“世界树……每次剧本结束就是玩家的时间线收束,那么世界树会管理的东西里一定有‘世界线收束’,咱们眼前这个李诺成为玩家这件事是一定发生的,世界树会根据此事做出干扰,那个黑商人会在更好的区域进行二次修改,所以用修改过去的方式其实没用。”
索伦说道:“时间跳跃。”
温克:“你指的是……从未来跳回过去,或是从一个时间线跳到另一个时间线?不行的……”
李诺:“行。”
他在桌上画了个
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