弱了40%的生命值,这么一来脆皮的盗贼就剩下40%的生命值了。因为段晨风没有魔戒,所以他的虚灵圣剑不能通过强隐后造成必定暴击,但是黄金龙甲让盗贼提升受到的伤害40%,这足够让阴影背后倒下了。”
“在这里我提出一个疑问,霜之哀伤不是每隔5秒有一次必定暴击吗?虚灵圣剑不暴击可以理解,装备附带技能必须要主手武器才能使用,但是段晨风应该有时间交换武器,用霜之哀伤打出震动波。怎么段晨风少了这个操作?难道他认为震动波不暴击,他不上怒斩都可以杀死阴影背后?”
晨风霜之哀伤暴击的附带效果很多人都知道,李安达注意到这个细节,他将刚才晨风单杀的片段回放了一次,观众都可以看到震动波和虚灵圣剑都没有触发暴击。
“解释只有一个,霜之哀伤的属性发生了改变,不再是带有必定暴击效果。不知道怎么改变,但是现在的霜之哀伤更神秘了。”晨风的霜之哀伤变成了附带不死之躯技能和强化死亡缠绕技能的效果。强化死亡缠绕跟红龙指环强化的效果有重复,不过作为输出技能时伤害会更高。
通过没有暴击这个细节看出了晨风霜之哀伤转换了模式,任何电视台的解说员都做不到李安达这么细致的观察,而且他的推测准确性非常高。
“单杀,段晨风将真实之眼破坏点,他在另外一个地方放了真实之眼留下了虚影,接下来段晨风是要继续单杀吗?这场竞技场,这副地图成了他单杀表演的节奏?”李安达看到晨风的举动推断出他接下来的行动。
单杀成功后,晨风继续他的单杀。只要不是惊魂,晨风可以单杀任何一个人。即使是惊魂过来,要是晨风能打出暴击也可能将他杀死。震动波要是接的时间好,惊魂连无敌都用不出来。
现在竞技场成了晨风单杀表演,惊魂4人根本不敢单独行动。一旦被晨风捕抓到,那么就悲剧了。现在已经少了一个人,要是被发现位置或者再少一个人,他们就真的麻烦了。
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