虚灵之剑真的有很大的压制效果,上帝下凡还真感觉晨风拖后腿。
上帝下凡对于竞技场是非常了解的,道:“在游戏竞技刚发展起来的时候,没有1号位到5号位之分,基本上开始的时候,双方所有人都是核心输出,打1号位。一见面就打,一场比赛很久就完结。”
“这个方式不错,速战速决!”晨风评论了一句。
上帝下凡没有理会晨风,继续道:“后来成立战队之后,有人专门研究过竞技场,他们发现有一个治疗会好很多,虽然少了一个输出,但是可以让4个输出有更强的推进能力。而且可以慢慢跟对方耗,所以4输出1治疗的模式又出来了。”
这次晨风没有评论,听上帝下凡继续说:“这种模式比起全输出模式要强很多,至少在续航上比较强,可以慢慢拖延比赛的节奏。4输出1治疗这种模式风气一时,慢慢这种模式就变成了谁先秒掉对方治疗就赢。因为怕治疗被秒,一些战队出了2个位置,这样生存空间就大了。”
“从1个治疗到2个治疗,怎么现在又变回1个治疗?”治疗是4号位,如果是双治疗,酱油五号位应该也是治疗吧?晨风是这样想的。
“因为随着游戏的发展,职业变化非常多,技能种类也多,控制技能成为了主流。一个控制技能就可以限制一个主力,如果一个群体控制技能可以将对方全部控制。随着单体控制技能和群体控制技能的加入,输出的位置又让出一个,慢慢变成2输出,2治疗1控制,或者是3输出,1治疗1控制。”
顿了顿,上帝下凡灌了口啤酒,继续道:“战队的系统是慢慢完善,随着游戏竞技发展,战术的规模也起来,战队有专门的分析师,负责制造战术。2治疗的模式后来发现治疗量过多,反而控制只有1个,根本控制不过来,慢慢2治疗逐渐变成1治疗,2控制。不管前面是什么模式,在那个时代,2输出,2控制,1治疗成为了主流。”
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