秒,消耗:1邪恶符文
【死亡缠绕】:邪恶技能。凝聚一颗腐蚀的邪恶球体对敌人造成200%的攻击伤害,可以对邪恶生物或者亡灵使用,恢复其10%最大生命值。使用距离:30米。cd时间:无,消耗:30怒气
以后晨风的技能基本上更趋向于死亡骑士体系,主要围绕邪界打击这个技能为输出点。让晨风感觉悲剧的是,狂暴之怒不能用了,这下想要一下子获得3次怒斩机会变得不太可能。至于移除恐惧效果,巫妖之躯可以做到。
死亡骑士体系只能算是攻击,生存和控制都非常集中,如果没有了怒斩和狂风打击,可以说晨风根本没有多强的爆发能力了。如果晨风不喜欢这个体系,完全可以取下戒指就变成以前的战士模式。以前的战士模式,晨风比较常用的技能就是凛风冲击,用来降低对方的移动速度。
冲锋,嗜血,免费狂风打击,英勇打击,猛虎打击,这套输出不能再用了。晨风现在的输出思路就是冲锋接邪界打击,后面跟免费狂风打击或者死亡缠绕,不可能像以前那般输出了。可以说现在的体系对于开场爆发是削弱了,但是有一点是加成了。
晨风有2个邪恶符文,可以连续使用2个邪界打击,那么触发免费狂风打击的几率就高了许多。邪恶符文的冷却时间是10秒,可以说晨风每隔10秒就有一波小爆发。同时晨风在邪恶符文冷却的时候可以使用凛风冲击减速和鲜血打击回血。
盾甲战士的毁灭打击,捍卫,援护都没有了。晨风大概算了一下,因为狂暴之怒的失去,晨风的瞬间爆发能力有点弱了。毕竟晨风怒斩需要看暴击来出,不可能像以前一样一下子3个怒斩出来。或者这只能在血龙的情况下使用了。晨风感觉现在的半战士半死亡骑士状态非常不错,因为多了一头恶龙宠物。
“走,走,走,去杀人!”晨风现在马上想去跟雷龙,阿卡雷,巴鲁和深田太郎打上一场,至于强袭铠甲,要想合成出来需要一段时间,不可能这么快的。<
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