网游之血龙纵横
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138 熊坦!

自身受到5000点寒冰伤害,并且对8米范围内的敌人造成3000点寒冰伤害,伤害可以叠加。

第一个技能可以靠格温的异能避开,暂时没有多大危险。第二个技能比较危险,点名是除了坦克之外随机玩家,所以被点名的人必须马上跑路,而且不能靠近boss,同时需要两位治疗为他加血,15秒内15000点伤害绝对不是一位治疗可以加上的。最后一个技能要求每位玩家相隔的距离至少8米以上,这样才不会叠加伤害,如果有一个人叠加伤害,那么很容易减员。

开荒出boss这3个技能,死了两位玩家。他们是可以跑尸的,从死亡埋骨之地外面进来需要15分钟的路程,如果持续时间长应该能赶过来。晨风和格温的战复是用来救关键人物,不会这么容易使用。这个技能的冷却时间长达10分钟。没有人知道会有什么意外出现,这不过是第一阶段就随时可以灭团,更不要说打下去。

因为有宝箱的问题让斯坦可以缓冲下来,所以坦起来还是没有问题的。但是主坦,副坦,8位治疗都处于高度紧张的状态,他们不可以犯错误,任何一点错误都可能导致灭团。越级杀boss就是这么悲剧,容错率非常低。

“这个boss真难杀……”要不是这个高端团队,每个人的装备都很好,可以打出高伤害,根本无办法打下来。像是拿着黄金装备的玩家,打出来的伤害不过100点,紫色装备才100到250点波动,都没有出过暴击,橙色装备的玩家没有多少个,打出的伤害算可以,500到800都有。像晨风这样超强爆发力的玩家是不可能在没有不计算仇恨的状态下输出的,因为他打下去,仇恨绝对会落在晨风身上,到时候晨风就要抗boss了。

“疯狂病毒,你的伤害不错啊!”除了五大传说兽神之外,就算疯狂病毒的输出最高了,他手中已经换了一把橙色单手斧头,输出上去是可以想象的,而且他还是4个人输出,走位完全没有问题,杀伤力比其他人高。要不是怕ot,疯狂病毒的输出会更高,但是杀boss就是这样。

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