ok,老衲应该行!”如果让和尚拉6个嗜血狼人守卫绝对不可能的,即使有治疗也不太行,不过3个倒是应该能撑一下。隐和武狂的输出能力绝对惊人,很快就能搞死。和尚的治疗珠可以提前制造3颗,每颗能恢复10%的生命值,算是有3次恢复生命的机会了。
6个嗜血狼人是仇恨连锁,这意思不是所有仇恨都集中一个人,而是当一个人被攻击,它们都会同时攻击一个人。晨风只要制造的伤害超过和尚20%,那么就容易拉过来了。和尚只攻击三个怪,晨风要拉走三个嗜血狼人是没多大问题的。
回春术!
晨风在巨熊形态不能扔恢复技能,只能先给和尚和自己先上技能,然后再开始拉怪。晨风将三个嗜血狼人拉到一边,除了上横扫技能造成伤害外,就不断跳来跳去躲闪攻击。晨风不需要拉稳仇恨让其他人输出,因为隐的火焰战士和武狂就攻击和尚那边的三个嗜血狼人,自己这边只要将怪拉走就好了。
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不得不说,武狂和隐的火焰战士爆发能力十分强,他们优先使用范围技能,像是顺势劈和旋风斩是先出手,单体攻击则是集火攻击一个嗜血狼人,先杀一个可以让和尚少承受一次伤害还是不错的。
酒仙武僧的坦克原理就是在磐牛姿势下,承受的伤害降低25%,暴击几率降低12%,并且有醉拳效果,每次攻击只吃70%的伤害,剩余30%伤害在10秒后返还。而酒仙使用技能产生的真气可以使用“活血酒”移除叠加起来的返还伤害,因为每次“活血酒”只消耗1点真气,酒仙需要不断喝酒来化解,然后不断使用醉拳少吃伤害。
和尚耍起醉拳来还真有几分相似,拿着一罐酒不断地喝,快速躲闪攻击,不像是一些小白武僧玩家那般正面吃伤害。虽然没有治疗,和尚要在短时间内坦三个嗜血狼人守卫还是没多大问题的,即使出现意外也可
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