这些怪物赶路就容易多了。虽然现在可以无限死亡,可是跑尸是要浪费时间的,能不跑尸最好不要。(跑尸:死亡后玩家的灵魂体出现在墓地,玩家需要找回自己的尸体才能复活。如果在墓地复活,玩家的所有属性降低50%,持续10分钟。玩家死亡下线后,尸体消失,上线的时候尸体再次出现。)
晨风如同野狼一般在森林中快速狂奔,对于要躲避普通怪物以免引起它们注意,晨风是有一套方法的。这些怪物是有可视范围和仇恨范围,不要进入它们仇恨范围就不会引起它们攻击。就算进入仇恨范围,只要不在它们视野中出现,1秒内也不会有危险。也因为这样,晨风要离开这片森林前往危机四伏的元素高地会容易很多。而且晨风还有隐遁这个技能可以隐藏自己的身影。
踩着元素高地上的沙地,晨风稍微停顿了一下。眼前是元素高地的沙尘区,这里常年都卷起沙尘暴,进入里面根本没有视野。而且里面到处都是岩石巨人,一旦碰上基本上就这么交代了。
如果是平时,死了就离开游戏,要穿越这片沙尘暴那就困难了。现在晨风就是利用这个优势快速狂奔过去,这个只能向前冲,能多远是多远,死了马上跑尸继续冲过去。
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很简单的秒杀,晨风以灵魂形态出现在墓地,周围的世界就像黑白电视一般,只有环境,根本没有生物。灵魂形态要跑近尸体才会看到周围怪物的动静,其他地方是不能的。
狂奔回到自己的尸体边上,晨风走到尸体最远距离复活,然后根本不顾其他,快速狂奔过去,然后死了……
跑尸复活,狂奔,死亡!晨风接下来15分钟就是重复做这件事情,直到穿越了沙尘暴出现在一处千米高的秃山前。这是晨风的目的地——雷霆山!
雷霆山上四处都劈落闪电,上面除了导电性强的磨电石之外,基本上没什么。也因为这样,这雷霆山有个名字
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