要是不对这些招募射手进行控制,即便他们每人都有3袋箭囊,高等阶射手每袋箭囊的箭矢也不少。
再有后勤术和箭术以及将领的加持,一个6,7阶左右的射手,箭矢最少都有150枚以上。
这要放在地球的环境之中,光是把这些箭矢射完,都要把胳膊给射废掉。在这个世界,即便精灵射手的体质不如人类,这些箭矢放开来射也撑不过半小时。
下令让招募射手进树屋休息,把休息过,补充了弹药的游侠再轮换上来。
招募生物也所剩无几,只能把矮人和树人再推出来。
法师还有法力,但不能全部消耗完毕,否则无法应对一些突发状况,比如骨龙骑脸。
最为关键的是,因为树人矮人和元素生物的换防,精灵的防守面积是在不断被压缩的。
亡灵推进的速度的确不算快,可精灵们最初是在王庭外数千米的地方布防。
如今这大半天的战斗过后,战线最少被往精灵王庭的方向,压缩了三四百米。
这一少,可是少了近三分之一的战略纵深,再退个七八百米,亡灵可就直接摸到世界树的本体了。
唯一一个还算好的消息,就是亡灵的数量,也不像之前那般密集了。
亡灵法师的数量比精灵法师可少的多,而且它们一旦暴露位置,就会遭受到来自王庭的超远程打击。
为了节省弹药,王庭上的精灵投石机,一直没怎么动用过。
但只要精灵游侠们侦查到亡灵法师们的位置,就必然会引来至少数枚的魔法弹药。
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