一个是视野方面的优势,另一个则是属性方面的优势。
和传说不同,阳光并不能直接杀死亡灵,像什么吸血鬼被阳光一照就直接灰飞烟灭是不可能的。
不过阳光的确是纯正的正能量,对负能量具有很强的压制作用。
在白天作战,上到骨龙,鬼龙这些高阶亡灵。
下到骷髅,僵尸以及幽灵等中低阶亡灵,属性都要至少下降个20%,甚至是以上。
受到影响最大的,就是吸血鬼,其次则是幽灵,他们的整体实力估计要下降个50%左右。
这也是为什么,白天几乎很少见到吸血鬼和幽灵的原故。
久而久之,也就有了吸血鬼格外害怕阳光的传言。
不过一失一得,白天吸血鬼受到的压制比较大,晚上则不仅没了压制,还会受到月光的加成。
他们的敏捷,力量,恢复能力都会在夜晚变得更强。
吸血鬼最令人诟病的,就是他们那宛如小强一般的生命力。
只要有鲜血,他们就是不死的,到了伯爵之后,甚至死了也还能通过血液给再救回来。
也正因为亡灵的这种特性,所以它们通常都会把主攻时间,放到晚上。
偶尔有白天出动的情况,也是因为亡灵英雄们判断,最为关键的战斗会在晚上出现。
这次,幕后的亡灵英雄,估计也是出于同样的判断。
他们断定,城外那几公里的距离,可能需要一整
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