僵尸的出现也不算可怕,这种腐烂的亡灵虽然比较难杀死,但动作太过缓慢,对平民的威胁反而没有食尸鬼高。
食尸鬼行动敏捷,血量和防御都不高,但是攻击极高。
高级食尸鬼,还能通过食用尸体来恢复血量,极为难缠。
不过在有尸体的情况下,食尸鬼一般不会主动进攻活人,而是优先吞食尸体。
和其他亡灵进阶不同,食尸鬼击杀获得的经验,远没有吞食尸体来的多。
因此,高级食尸鬼和高级僵尸相比,威胁程度就又有极大不同。
僵尸进阶有两个分支,一个是丧尸,暴君的力量体系,另一个则是瘟疫僵尸,憎恶这种肉盾。
僵尸本来就是3阶单位,由2阶的行尸进阶而来,因此出现的时间要比食尸鬼更长。
可要是让僵尸发展到瘟疫僵尸,甚至是憎恶这个级别。
一个不小心的话,说不定一整个城市,都要被这一只亡灵给摧毁掉。
瘟疫僵尸就拥有传播瘟疫的特性,此时的瘟疫还比较低级,大概相当于现代社会的重型流感。
进阶憎恶之后,瘟疫的传播范围更广,关键是瘟疫效果也更强。
普通平民感染后,除非得到牧师的净化,否则就是必死无疑。
关键瘟疫而死的平民,除非有圣物庇佑,否则死后也要变成行尸。
神殿的历史资料记录里,就有好几次劫难,是因为亡灵天灾而导致的。
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