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【栅栏】:防御2,耐久100,提供微弱的防御作用,枪兵,长枪兵等兵种可于栅栏后进行攻击。
建造费用:1单位木材/米
【帐篷】:防御0,耐久25,提供休息的场所,用于快速恢复体力,生命魔力以及箭矢等消耗品。
注:必须待满8小时才能恢复所有,不足8小时则按时间比例进行恢复,每顶帐篷可容纳5人。
注2:英雄单位,贵族,将领,队长及独立战士等特殊单位,无法在此帐篷中获得生命恢复的效果。
建造费用:50金币/1顶(可回收,回收价格受到部分技能影响,基础为50%)
【小型仓库】:防御5,耐久200,可堆积500单位物资。
建造费用:20金币,30单位木材(可回收)
【农田】:每24小时可提供10单位食物,需1名农民持续24小时工作。
建造费用:1单位食物
一共就5个建筑,其中营火还只能建造1座,其他4种建筑更和徐来想象中的差的极远。
本来他以为,哪怕是最低级的城堡之心,总应该有个建筑能够生产最低级的农民吧。
要是不能生产农民,那自己这10个农民要是意外死了,以后不是连积攒资源,发展壮大的资本都没了?
然而事实并不会因为徐来的吐槽而改变,他目前能够使用的,仅有这一个营地级的城堡之心。
坏消息是他的农民只剩9个了,徐来必须更加合理的安排他们进行工作。
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