推出opengl1.0标准,并建立opengl标准委员会,标准委员会在第一天边向各大硬件厂家,游戏、软件厂家发出邀请函。
linux开源委员会在第一时间宣布加入opengl开放标准。
要知道,天下苦没有图形api接口标准太久了,以前各家公司在图形api领域都是各自为战,硬件厂家只能适应各自的小圈子,而游戏厂家需要为不同的硬件开发游戏版本,这极大的增加了成本。
而现在,软硬件共同遵守opengl标准,提供统一的多媒体编程语言。
这意味着硬件厂家基于opengl标准开发的产品,可以用统一的硬件驱动标准,而软件厂家基于opengl多媒体语言开发的游戏或者软件,可以用在基于opengl标准开发的任何硬件上。
他们是找到家了。
opengl开发仅仅过了三天,就有一百六十七家软硬件商加入了opengl大家庭,连ibm也加入进来了。
而微软则乘机宣布:微软下一代图形操作系统windows3.1将全面支持opengl图形api接口标准。
此消息一出,微软估值应声大涨,当天从78.6美元一路涨到92.3美元,总市值已经达到一百六十亿美元,第二天达到一百七十亿美元的市值,到第三天涨势才放缓,在一百七十五亿美元区段打转。
(本章完)\t\t\t\t
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