nbsp;
小赵老师在邮件中对盖茨说:“微软需要加入opengl这个大家庭,这样的话全世界的硬件开发商可以根据opengl开发他们的多媒体硬件,全世界的游戏开发商、软件开发商同样可以根据opengl设计他们喜欢的游戏和多媒体,我们甚至可以通过opengl的向量计算api接口,对计算机进行加速!”
很明显,这是一个很有诱惑力的建议。
而且高盛商务经理塞巴斯蒂安·赫德伦德,对小赵老师的想法非常支持。
赵国庆对赛巴斯蒂安说:“高盛的优势不光是资本整合,还包括技术整合,把微软与硅图在多媒体领域的优势集中起来,意味着市场,意味着钱!”
盖茨先生很想开发微软自己的directx图形程序接口,事实上这个项目已经开始立项了,为的是弥补windows3.0孱弱的多媒体性能,而他们希望在windows3.1发布的时候,同时发布directx图形程序接口。
不过,盖茨先生失望了,他的技术主管说directx根本不可能在windows3.1发布之前完成,因为windows3.1还有不到三个月就要发布了,而且他们还搞不清楚他们需要什么!
而相对于微软开发directx的茫然,中讯公司的准备无疑是最为充分的。
“中讯公司对opengl有四个方面的建议,一是显示部分,包括ddraw2d,3d图形加速,其中应用了顶点数组,显示列表,纹理对象,帧缓冲区,着色语言,像素缓冲对象,几何着色器等等的规定……”
“其二声音部分,除了播放声音和处理混音之外,还加强了3d音效,提供了录音功能。”
“其三输入部分,允许按照输入语言设计特别的游戏输入设备!”
 
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页 / 共4页