响阿尔娅颇深的至理名言:“要玩游戏,而不是被游戏玩。如若真碰到了脑子有病的制作人,就黑进后台扒出他的住址,上门用暗杀威胁他改掉。”
排除后面那部分,前面这句好像没什么不对。对此,阿尔娅深信不疑。
于是,见乙骨忧太身旁无人,阿尔娅挤着他盘腿坐下。
隔着一层家居服,两人的手臂相贴,乙骨忧太握住游戏机的手僵硬在了那里。
随着屏幕亮起,游戏载入完毕,机械的系统音用一种长者高谈阔论的语气介绍起游戏的背景故事。
游戏的故事是一个非常经典的“勇者斗恶龙”的类型:国王唯一的女儿,全国最温柔美丽又善良的少女——公主被恶龙绑架了,国王向世界各地发出悬赏,征召各类勇者去拯救公主,并许诺救下公主的勇者会获得数不尽的财富和一个尽所能及的愿望。
不过老套的故事自然不会吸引到熊猫和狗卷专门逮人来玩,游戏新颖点还是有的,那就是“随机性”。
从玩家进入游戏起,世界的形态、勇者的身份、地图内容等等…全部都是无重复随机的。唯一相同点就是主线目标:除掉恶龙,解救公主。
游戏的困难度默认很高,论坛里的众玩家叫苦连天,至今没人能达成一个评分为“完美”的结局。因此熊猫和狗卷棘决定曲线救国,拉上乙骨忧太,压实了最多三人联机的上限。
注册勇者时随机性已经开始了,乙骨忧太在触屏上点击了确定,过场动画如同银河宇宙的画面一闪而过,无数跳动的黑影人物亮起,倒计时结束,定格在“panda”的身份卡上。
阿尔娅用肩膀轻轻怼了他一下,眼神怨念,像是对身份卡很不满。
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第3页 / 共4页