时间之力化作一道剑光,剑光在他的操控之下精准命中,并斩断了这段因果线。
看着因为断裂而在时间长河冲刷下崩溃的因果之线,宇智波悠大大的松了口气。
幸亏他和对面的六道仙人分属两个平行时空,幸亏他已经掌握了一丝时间之力,否则这次可就有大麻烦了。
因为因果之线是人在互动过程中建立的,是一种事实结果在规则之下的显化,并非是物质性的真实存在。
在同一个时空内,因果之线的表现特别像溪流,就算是宇智波悠掌握了时空之力,能略微的触动因果之线,也只能像是用刀切割溪流一样没有意义。
除非他能够掌握足够庞大的时间之力,才能山崩一样阻断因果联系。
但宇智波悠自忖,他要是真有如此伟大的力量,直接找到因果对面的小可怜,一指头碾死他就结束了。
毕竟当因果双方的一方死亡,不可撼动的因果之线就会自然断开,有这么简单的解决办法,何必用时间之力这么麻烦的办法,硬生生和因果法则对抗呢?
宇智波悠研究时间剑光,目的就是为了现在这种情况。
作为以因果法则塑造金丹的仙人,他早就预料到随着自己频繁发起时间穿越,难免会在其他平行时空建立因果。
宇智波悠明白“菩萨畏因”的道理,更清楚因果在时间异化的加持下,可能会产生极端恐怖的变化,造成他无法想象的“果”来。
所以这种受到时间加持的因果之线,他必须要及时的切断,以避免不可控的异变。
但不同的平行时空之间有时间的阻隔,宇智波悠的体量太大,很难用穿越过去干掉对面家伙的方法了
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