,然后再点法师的技能,两边都能学,成为一名盗贼法师,这是游戏中没有过的职业路线。
只不过这是有缺点的,假设没有其他办法取得技能点的话,那么就只能透过升级来取得点数,由升级取得的点数是固定的,要是两条线一起点,就没办法取得比较高等的强力招式,但相对的,技能也会变得比较多样化,考量到战斗的话似乎没有什么差别,但能肯定的是会无法取得一些强力技能。
不过我的话就无所谓了,骑士的技能我可是都点满了,而且是不只点满,我还每招都学了,在游戏时花了那么多钱跟时间现在终于有回报了。
所以现在我就算当个魔法盗贼也可以,反正我不缺强力技能,而且也不能随便使用技能!
对,这才是重点。
就算我智力不高,但恐怕连火球术威力都会跟陨石术差不多,能力值过高所带来的缺点就是这个了,如果是跟这个世界的人一样是经由学习、锻炼所得到的技能,那么应该就能调整威力,不会放个技能就毁掉一个城市之类的,但经由技能点点出来的却不是这样,它的威力是固定的,只会因为能力的成长而得到更高的破坏力,没有办法将威力变小……
至少我现在还没找到办法让它变小就是了。
嘛!反正先不管这个,还是先让亚兰朵说完。
「第二点则是有关于日常生活的技能一定要点,例如烹飪、製作等等的技能……勇者大人其实我一直想问,真的有烹飪这个技能?食物也可以用技能做?」亚兰朵用一脸感到不可思议的表情说着,其实我也觉得很不可思议就是了。
游戏的话就算了,食物顶多就是用来恢復体力、魔力跟暂时增加能力值的道具,而且在游戏中食物出现在一颗光球中并不是什么奇怪的事情,但现实的话……嗯……感觉有点微妙呢!话说吃了那
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