csgo单靠这个体系也是上限不大,这点前世csgo处境可以作证,如果不是陆一鸣大肆投入,再加上谛听能带来一个不错的游戏环境。
单一个谛听。
也达不到游戏现在所拥有的热度。
毕竟太过硬核的游戏,和当下游戏氛围完全不符,新玩家加入增长率,远不如老玩家弃坑的下跌来得快。
绝地求生则不一样了。
吃鸡实力是一方面,运气也是一方面。
陆一鸣更愿意去抄重生前绝地求生运营交出的高分答卷。
复刻csgo这种模式。
除了给他招来非议,没有其他的正面帮助了。
周炳良此时拿出了笔纸开始记录陆一鸣的想法。
作为运营部副总监。
核心目的其实就是怎么让玩家心甘情愿的冲钱。
陆一鸣提到了三个东西。
一个是成长型武器,一个是工会系统,一个是通行证。
对于成长型武器的要求是越里胡哨越好,像握把皮肤、灯光特效、倍镜枪口等皮肤,都能定为不同等级可以解锁的功能。
同时哪怕是已经满级。
后续还可以通过出异色什么的捞钱。
不过陆一鸣要求降低获取难度让周炳良很意外。
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