不在意呢。
不过主持者也没有多想,毕竟这可是个很重要的问题:「我们首先会送你们到达休息堡,你们在那里进行身份登记并取得决斗者令符,令符在离开休息堡范围后就会开始计时,每累积一日的时间就会凝聚出一个符文,当符文出现之后就能够计算战绩,注意,必须双方都有符文才能算是正式战绩。」
顿了一下,主持者继续说:「胜者可以拿自己的令符去取得败者的令符,成绩会自动记录在令符之中,不过每一次凝聚出来的符文只能记录十场战斗结果,也就是胜负加起来总数十场的结果,之后就不算战绩,另外你们登记为同队的成员是无法互刷战绩的。」
这么听起来,似乎生死擂台并不要求每次战斗一定要死人,否则怎么会让一个符文能登记十次胜负。
主持者继续说下去:「符文的功用你们到了之后就会知道,不过我希望你们注意一件事,那就是阵营,与我们敌对的阵营可不会对你们手下留情,能杀掉你们的时候绝对不会手软,不过由于符文可以拋弃,所以必要时可以拿来做为延迟敌人追杀的道具,你们就自己思考真的遇到那种危险时该如何做。」
虽然在场的人还不太清楚符文的价值,但是都明白必要时捨弃符文,可能能为自己争取到存活的机会。
主持者接着说:「最后要告诉你们一件事,休息堡之中可以进行约斗,进行约斗的话就算不用符文也能算作战绩,是你们取得战绩的另一种方法。」
突然有人问:「如果把符文丢掉的话,那符文上记录的战绩会如何?」
主持者回答:「符文记录的战绩偏向野外遭遇战,是非正式约战的战绩,因此如果不能拿着记录着战绩的符文回休息堡登记战绩,是不会算在百胜战绩之中的,这点你们要慎重考虑,看是要以符文战绩为主还是在休息堡约战。」
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