游戏无法模拟出罗杰和鲨鱼在三连冠的璀璨成就下分手。
游戏无法模拟出森林狼队莫名其妙的解散了一支实力强劲的争冠球队。
游戏无法模拟出佩贾.斯托亚科维奇和克里斯.韦伯之间的矛盾对球队造成的损害。
游戏更无法模拟出一支两连冠球队的核心突然逃跑。
而这些都是现实发生过的事情。
两个评分80的后卫在游戏里也许很好用途,可在现实中,这两个后卫有很大概率无法共存。
勇士队良好的球队氛围,是过去两年罗杰和所有人小心翼翼建立起来的。而这种氛围就像一堆叠得很高的积木,一旦其中一环出问题,整个积木就会被弄塌。
化学反应和氛围的破坏是全方位的,不能有任何人从中破坏。
冠军球队也许不是那一年天赋最好的球队,因为天赋并非夺冠的必要条件。
成为冠军球队的必要条件是球员们都清楚自己的角色,把胜利看到比一切都重要,并保持步调一致。
这些远比天赋更加重要。
罗杰不是没有遇见过类似的问题,他也不是没有和队友关系紧张过。
魔术时期,他曾和多米尼克.威尔金斯公开吵架,和沙克直接决裂。
老鹰时期,他一开始和斯科特.皮蓬相互敌对,和史蒂夫.史密斯更是不在一个频道。就连现在忠实的“罗杰信徒”保罗.皮尔斯,在入队第一年与罗杰的相处也不算太愉快。
但罗杰一一化解了
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