慢地踏上了成为『巫』的道路,在发现所有的一切都会不自觉的围绕着自己的想法走时,更是萌生了掌控法则的念头。
『巫』们不断的触动法则的边界更是加快了世界的崩坏,法则为了不断修补着世界的漏洞与维系万物的生态更是疯狂的消耗着为数不多的能量,等到法则发现他围绕着的原『主角』是浪费他能量的主要来源时,法则决定断尾求生──也就是喳掉原『主角』。
抹去原本主角的一切记忆、神识并且从头到尾打掉重练,耗尽近乎半个法则的力量重塑个体,并且以半雇用的方式任命这个半个『法则』,契约给予一定的自由并给予相对的能量,但前提是要完善整个世界──也就是小丑的诞生。
也许是因为这种半雇用的方式更得人(半个法则)心,所以对于这个世界小丑更尽心尽力,透过在其他的世界不断的穿梭寻找让这个残破的世界完善的方法,终于找到了一个令小丑满意的方式──游戏。
也就是以游戏的方式和别的世界的人签订契约,若是对方失败便可掠夺对方拥有的一切,而掠夺到的一切便可以转换成能量进而修补这残破的世界。
也许是因为原『主角』残留的一点劣根性,小丑更偏向于不付出一点代价就可以掠夺的方式,以游戏的方式作为障眼法欺骗契约的公平性,让其他世界的人在不知不觉的状态下签订契约,只要游戏开始便是契约开始,只要一定时间未破关完毕便是小丑的胜利,而胜利的小丑能够掠夺【玩家】的一切。
第一次的游戏『主角』是由小丑亲自担任,为了节省能量直接使用这残破的世界作为游戏场地,剧情故事则是用直接用这个绘本世界原本的剧情架构,没有结局而且不完整的地方则是由另外半个法则去做修正,小丑负责的是游戏的进行与能量的掠夺。
但随着几次的尝试之下,小丑发觉要担任『主角』维持世界剧情的运转实在是太过辛苦,根本不符合小丑渴望轻松看戏的心理,所以又在契约内增加了几条规定,除
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