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而且受《模拟人生》的启发,一些“模拟”游戏也多了起来。
去年多拉艮厂商comego,又推出了一款新作《末日求生模拟器》,玩家可以选择不同的场景,进行末日生存体验。
就连方杪都忍不住买了一款试了下,其中末日场景有很多,想象力很丰富,包括生物变异、自然灾害、战争影响、科技反噬和高等文明入侵等。
其中又有细分,像生物变异,就分为活死人的病毒末日和昆虫巨大化的变异末日等。
没想到这游戏一经推出备受好评,不过也有玩家吐槽,这家公司上一款游戏借鉴《上古之魂》,这款游戏又借鉴《模拟人生》,逮着星空互娱薅啊。
不过仔细品鉴之后,大家也知道,确实只是借鉴,不是抄袭,而且对方的制作人平时的采访中就对方杪推崇备至,明确说明是致敬,这也导致有心人带不起节奏。
《末日求生模拟器》半个月卖了五千万套,没想到这边大家还没爽够,又有大作推出。
之前在《盗神》ip的影响力被消耗一空后便持续衰落的思密达网络,终于再次推出了一款大作《刃灵》,一款强调爽快战斗体验的动作游戏。
游戏没有过度强调剧情,只是一条简单复仇线,玩家要跨越不同的星球去追杀仇敌,游戏的基调就是爽、燃,但很多玩家确实是吃这一套,发售后销量就和《末日求生模拟器》你追我赶。
没想到这个节骨眼上,天马行空也开始宣发了,新作《异域远征》,机甲与生物结合的幻想星球,让人眼前一亮的独特美术风格,一下就抓住了玩家的眼球。
“今年怎么了,这才上半年就打的这么激烈。”
“现在都看出游戏市场的潜力了,今年不少资本入场了,一些老
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