那样,带着露儿就此远走高飞,那又会如何?又或者是,带着剩下的队员们远离战场,另外去开创一片新天地……
我又深又长地叹了一口气,心中只有无比的迷惘,和一种强烈的,不知该何去何从的悲哀。
游戏已经不再是游戏,此刻每一个决定,面对的都将是完全不可测的结局。
或许,这才正是游戏的最终目的吧!
魔拉周到地划了一块独立的营区给我们,不过进进出出仍免不了和其他部队的人有所接触,他们总是敬鬼神而远之刻意避开了我们,眼神中有意无意间流露出的不再是以往的敬畏,而是带着点幸灾乐祸的惋惜,失去了基地的我们,如今彷彿已被当作丧家之犬般看待了,不过这却无形中加深了我非完成计画不可的决心!或许正如魔拉所说,我是个不顾一切追求胜利的人,一旦身上求胜的激素被挑起,所有的徬徨疑虑便逐渐拋在脑后。当索拉诺开战的消息一传来,大家都是无比振奋,并且在我的要求下立即恢復像在基地时一样的操练,为随时可能的出击做准备。这些为了作为特种战士而诞生的队员们血液中天生就带着军人的服从因子,并不因为不知目的为何就有所怠惰质疑,光就这一点来讲,这些非我族类的人,不但没有像古人所讲的其心必异,反倒是比和我同一世界那些个流着死老百姓血液的队友好驾驭得多了。
只不过这些和我流着一样血液的队友,如今也只剩下两个。
我开始着手把我们的故事从头写下。
代号「割喉」的索拉诺大战名称虽然响亮,实际进行起来却一点也不如像想中那样势如破竹。双方经过三个月激战,总死伤超过十万人,可是索拉诺依旧在烽火中屹立不摇。反抗军虽然在数量上略占了优势,可是面对到帝国所有剩馀兵力的集结顽抗,却在在暴露出武器和战术上的贫乏,以及各方部队处在劣势下还不忘相互支援,处在优势时却个个急于求胜抢功的人性弱点。原本志在必得的以为只要拿下索拉诺就等于是割断了帝国的
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